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Modalità di controllo comuni degli LCD TFT?
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Modalità di controllo comuni degli LCD TFT?
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Nel campo degli LCD, oggi esistono due modalità di controllo comuni per gli LCD TFT: la modalità MCU e la modalità RGB.
Il termine standard per l'interfaccia MCU-LCD è lo standard bus 8080 proposto da Intel. Si tratta di un protocollo di comunicazione parallelo, asincrono, half-duplex, il cui ruolo è quello di espandere la RAM e la ROM esterne. il ruolo del secondo è la trasmissione dei dati dell'interfaccia LCD, il trasferimento dei dati a 8 bit, 9 bit, 16 bit, 18 bit, 24 bit. Naturalmente, come interfaccia parallela, si può chiamare DBl (Data Bus interface) interfaccia bus dati, interfaccia MPU del microprocessore, interfaccia MCU, interfaccia CPU.
Il vantaggio della modalità MCU è un controllo semplice e comodo, non necessita di segnali di clock e sincronizzazione, controllo diretto attraverso il microcontrollore, di solito utilizzando interfacce seriali o parallele, adatte a logiche di controllo più complesse. Lo svantaggio è il consumo di GRAM, per cui viene generalmente utilizzato per schermi di piccole dimensioni (inferiori a 3,8) Per l'interfaccia MCU LCM, il suo chip interno è chiamato driver LCD. La funzione principale è quella di trasformare i dati comandati dall'host, in modo da visualizzarli sullo schermo. Questo processo non richiede un clock di punto, linea o frame. Grazie alle caratteristiche dell'interfaccia MCU, è ampiamente utilizzata nei sistemi embedded, negli elettrodomestici, nel settore automobilistico e in altri campi.
Un'altra modalità di controllo dell'LCD TFT è la modalità RGB, ampiamente utilizzata nell'industria LCD
L'interfaccia RGB, nota anche come interfaccia DPl (Displav Pixel Interface), è un'interfaccia parallela che utilizza linee di sincronizzazione, clock e segnali ordinari per trasmettere i dati.L'interfaccia RGB è una trasmissione continua dei dati dei pixel dell'intero schermo, può essere ottenuta visualizzando i dati rinfrescati, la velocità di aggiornamento del display, può essere applicata a display di grande risoluzione, ma anche supportare video e animazioni, ridurre il costo di LCM, il vantaggio è che si può fare una grande risoluzione, non è necessario che i dati GRAM scritti direttamente nello schermo, il display si aggiorna rapidamente, può anche supportare video e animazioni, ridurre il costo di LCM. Ridurre il costo dell'LCM.
La modalità RGB ha generalmente due interfacce, l'interfaccia TTL e l'interfaccia LVDS; l'interfaccia TTL è comunemente utilizzata per schermi di piccole dimensioni inferiori a 12,1 pollici, poiché la linea di interfaccia, la distanza di trasmissione è breve; l'interfaccia LVDS è utilizzata principalmente per schermi di grandi dimensioni superiori a 8 pollici.