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#News
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Hollowing e reticolo in 4D_Additive
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Strumenti potenti per la stampa 3D di parti economiche con proprietà meccaniche intatte
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La prima funzione, Hollow, permette di ritagliare una parte del modello in pochi secondi.
A questo si può aggiungere un tappo in modo che il materiale non fuso possa essere rimosso durante la stampa, particolarmente utile per le tecnologie a letto di polvere.
La spina è completamente configurabile.
È possibile aggiungere un offset o una transizione in modo da poter fissare la spina dopo che è stata stampata.
Dopo l'incassatura, 4D_Additive permette di irrigidire la parte aggiungendo strutture reticolari.
Sono disponibili diciotto strutture - a nido d'ape, giroide, forme geometriche complesse (per esempio dodecaedro).
Le strutture reticolari esterne permettono
- Assorbimento di energia meccanica come urti, vibrazioni e flessioni
- L'isolamento termico
- Interfacciarsi con la struttura spugnosa delle ossa (strutture trabecolari) - fondamentale per l'ancoraggio osseo nelle applicazioni mediche
- Riduzione dei costi di produzione/materiale
- Riduzione del peso del pezzo
Generazione di strutture reticolari a spessore variabile
Per fare questo, è sufficiente aggiungere una nuvola di punti alla vostra parte in pochi clic, e un coefficiente di sterzata ad ogni punto. Sostituite i vostri punti secondo la posizione desiderata e lo strumento calcolerà lo spessore della maglia secondo i parametri principali.